Florida Hotel & SPA – Villa Carlos Paz, Córdoba – Argentina 1 Testimonio de Mario Strikers: Battle Organization (cambio)

Testimonio de Mario Strikers: Battle Organization (cambio)

Testimonio de Mario Strikers: Battle Organization (cambio)

Convocar una actividad deportiva. Vamos, nombra uno. Actualmente, presumiblemente usted’He elegido alguna actividad deportiva extraña que Mario no ha hecho. No lo he reproducido desde que viste hacia dónde iba esta parte, sin embargo, eso no importa. No altera el hecho de que nuestro muchacho técnico de plomería rojo ha estado en muchísimos juegos de actividades deportivas. Mario Strikers: Fight Organization intenta continuar el legado de la muy querida serie Demonstrators, pero ¿consigue este tercer acceso el hat-trick que a todos nos encantaría ver?

Cuando inicias el juego, ’Se te presentarán numerosos modos. Quick Battle te permite profundizar en un juego ahora mismo, estableciendo el período, qué tan competente es la CPU, si quieres o no que se habiliten cosas y/o ataques activos (más sobre esto más adelante) y si el juego necesita tener lugar durante el día o la noche.Leer aquí super mario strikers iso En nuestra página web Este es el modo básico que muchas personas seguramente utilizarán cuando jueguen con amigos cercanos y, afortunadamente, puedes hacerlo en una sola consola (con aproximadamente ocho jugadores a la vez), localmente de forma inalámbrica y a través de esa novedosa Web que puedes usar. me he encontrado. Si quieres jugar un juego rápido de Strikers, lo más probable es que aquí sea donde quierasIré.

Atrapado en Nintendo Switch (Anclado) Luego tienes Mug Battles, una especie de configuración basada en torneos en la que tú y aproximadamente otros tres en la misma consola se enfrentan a grupos de CPU, cada uno de los cuales tiene como tema una de cada una de las 5 estadísticas que tiene cada personalidad. el videojuego. Definitivamente esto parece que es así. Se ha desarrollado como el solo y entorno, pero la posibilidad de entrometerse con amigos también es un toque maravilloso.

Y por último, si usas’No importa la formación y las alternativas, hay Esto es lo que nuestro equipo cree que es el principal factor de ventas en Nintendo’ojos: Strikers Club. Este es un entorno en línea donde puedes crear tu propio club con amigos cercanos o cualquier tipo de viejo Joe en la web, con nombres, escenarios y estadios personalizables. Los decorados tienen una cantidad adecuada de versatilidad en su estilo, pero la verdadera carne se puede encontrar en los estadios. El campo, el entorno, el diseño de la portería, la valla, la decoración alrededor de la portería, allí’Hay mucho aquí para modificarlo y Es un poco abrumador al principio. El propietario del club tiene la capacidad especial de personalizar cada detalle, pero los demás participantes pueden votar lo que les gustaría que seleccionaran. Por supuesto, el propietario puede simplemente ignorarlos por completo, pero no es así. Es bueno ver un poco de democracia (opcional) en juego. Desde esta selección de comida, también puedes elegir participar en partidos con otros compañeros del club y, sorprendentemente, disfrutarás de tu comida favorita. Estás limitado con los personajes que puedes elegir. Cada miembro elige una personalidad y cualquier tipo de equipo que le gustaría usar, y luego se suma al grupo de jugadores disponibles. Esto parece un poco restrictivo al principio, pero ayuda absolutamente a impulsar la idea de que usted Realmente estamos jugando como un club, e incluso si un miembro no lo es; En línea, su elección de personaje sigue teniendo un impacto. Tu club’El equipo y el estadio de Google también se pueden utilizar en cualquier entorno fuera de línea si desea seguir ondeando esos colores específicos incluso sin pagar su factura de banda ancha. Bien.

Grabado en Nintendo Change (acoplado)

Pero independientemente de la configuración que selecciones, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las reglas son en gran medida las mismas que las del fútbol de la vida real, pero sin árbitro, restricciones sobre qué extremidades se pueden usar y una cerca electrificada en los límites. Cualquier tipo de personaje lo suficientemente lamentable como para ser abordado queda aturdido durante unos buenos segundos, lo cual es tan ruinoso como parece.

Tú’Todo requisito es pasar, lanzar, taclear (mucho), evadir (aún más) y disparar al objetivo para ganar, y No es absolutamente nada excepto excepcional. El videojuego y El tutorial tiene mucho que absorber inicialmente, sin embargo, cuanto más juegas, más se desarrolla el videojuego. Los aparentemente innumerables mecánicos de automóviles encajan perfectamente en su lugar y terminan siendo la fuerza de la costumbre. Nosotros y No estamos administrando los grados de complejidad de Monster Hunter aquí, sin embargo, seguramente necesitarás emplear todos los dispositivos en tu caja de herramientas si quieres abordar cualquier cosa que no sea la CPU más simple, y tan pronto como alcances este estado (que no debería No tomará más de un par de horas) lo que sea que simplemente cante.

Atributos de acceso

Lo que comienza como una serie de conceptos obtusos se combina en una danza coreografiada de violencia física y conexiones estiradas. Apostar por CPU es divertido y desafiante, pero como suele ocurrir con estos juegos, lo realmente divertido es apostar por otros. Idealmente, los humanos que están al alcance de un excelente golpe cuando el portero de Boom simplemente no está sacando su flippin’ y peso. Un equipo de novatos puede iniciar el juego y divertirse increíblemente de inmediato; sin embargo, aquellos como nosotros que nos tomamos los juegos demasiado en serio, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Todavía no me lo imagino. De hecho, invertimos más tiempo del que nos gustaría admitir sumando estadísticas, abordando enfoques y contando marcos a partir de videos grabados para ver exactamente cuánto podemos presionar los puntos. Nosotros y Estamos muy lejos de alcanzar cualquier tipo de cenit, pero quedó claro cuánta profundidad oculta tiene Mario Strikers: Fight Organization. En cada partido mejoramos y en cada pantalla de resultados solo pretendíamos saltar directamente a un partido adicional; No hay riesgos en el escenario (aparte de las cercas eléctricas), solo cinco cosas y no hay diferencia en las arenas además de los atractivos visuales. En muchos juegos, esto se consideraría un punto negativo; sin embargo, la experiencia central es tan sólida aquí que no podemos evitarlo. Se nos ha confiado un videojuego de actividades deportivas maravillosamente puro y sin esfuerzo.

Capturado en Nintendo Change (acoplado)

Esto también incluye la estabilización; Como se señaló anteriormente, todos los personajes tienen puntos en cinco estadísticas, y cada personalidad’La variedad total de factores asciende exactamente a 63. Algunos son mucho mejores disparando, otros son más rápidos, pero todos ellos se pueden modificar fácilmente utilizando el sistema del equipo. ¿Toad es demasiado pequeño para enfrentar a los rivales de manera eficiente? Póngale suficiente equipo adecuado y se recuperará. Estaremos tirando a Bowser a un lado como si fuera papel celular.

Cada producto del equipo también tiene un impacto negativo, lo que significa que por cada factor obtenido en una estadística, se debe perder un punto adicional de otra, lo que sugiere que independientemente de la cantidad de equipo con el que problemates tus personalidades, su estadística general Los factores siempre sumarán 63. O menos si intentas exceder el máximo de 25 en una estadística, pero sabemos que eres muy bueno. No eres tan tonto.

La única distinción práctica entre personalidades que pueden ’Lo que no se puede cambiar en absoluto son sus Hyper Strikes. Al agarrar el gran orbe radiante que toca la bocina y que en algunos casos es accesible y mantener presionado el botón de disparo durante el tiempo suficiente sin ser golpeado siquiera ligeramente por un oponente cercano, puedes lanzar un Golpe Activo. Estos son básicamente increíblemente y Tiros que, si son efectivos, te darán dos puntos en lugar de uno, y cada personalidad tiene su propio sabor, como Luigi’Una patada giratoria que solo necesita ser una recomendación para Super Smash Bros. o Toad’preocupantemente eficiente encabezado de túnel.

Captado en Nintendo Switch Over (acoplado)

Los Hyper Strikes parecen dominados al principio, pero no son efectivos. Son sorprendentemente difíciles de ejecutar de manera efectiva. Debes estar completamente al margen de los ataques durante unos segundos y presionar el botón de tiempo para mejorar su eficiencia, y luego Boom, el portero, tiene la oportunidad de defenderse del ataque a menos que tu sincronización sea esencialmente buena. Creemos que ellos ’Son una mejora excelente y solo se incluyen en el juego en lugar de dañarlo.

En cuanto a la discusión hellip; bueno, dejemos que ’Solo podemos afirmar que la gran cantidad de fanáticos que se entusiasman con cada pequeño detalle están completamente justificados. Este es convenientemente uno de los juegos más atractivos y animados de Nintendo’historia. Wario celebra un gol corriendo en cámara lenta entre una ráfaga de dinero en efectivo, Rosalina’rsquo irritado harumph y Cuando el oponente anota, Waluigi’Es una sincronización de labios inquietantemente exacta de su propio nombre: hay mucha información y un gran disfrute de cada movimiento, aumentando la intensidad de cada personaje. característica desarrollada y llevándolos a su pensamiento final lógico. También fuera de las escenas hay ’Hay una gran cantidad de animación excelente para deleitar tus ojos, ya sea en una película o en una película. Es Mario lanzando a Yoshi directamente en la cara, o Boom expresando su sorpresa por no poder conservar un objetivo ante un árbitro que nunca ha existido.

Captado en Nintendo Switch Over (Anclado)

Sin embargo, no es así. No me detuve en las imágenes, la banda sonora es tan fuerte que nos preocupamos por la calidad de nuestra consola. seguridad. Guitarras eléctricas distorsionadas y baterías pesadas generan remezclas incondicionales del estilo Super Bell Hillside, Luigi’Mansion y mucho más. No podrías notarlos de inmediato con toda la carnicería que tiene lugar en la pantalla, pero cuando lo hagas, te desafiamos a que no estalles en una enorme sonrisa.

El rendimiento está en el límite del ideal fuera de línea, no encontramos casi ningún marco caído del objetivo de 60 fps a pesar de lo mucho que presionamos los puntos. Sin embargo, al jugar en línea durante la duración del testimonio, las cosas se pusieron un poco más irregulares. Nos lo imaginamos’Aunque esto es poco más que latencia de la red, la desaceleración es algo que lamentablemente enfrentamos de vez en cuando. Es ’Nunca es decisivo para el juego y nunca tuvimos ningún tipo de bloqueo total, sin embargo, nos decepcionó un poco que los puntos no fueran suficientes. Es tan fluido a través de Internet.

Veredicto

Mario Strikers: Battle Organization es una clase magistral sobre diseño de videojuegos asequible. Lo que no tiene en cuanto a opciones está más que compuesto simplemente por lo divertido que es el juego, y es muy divertido. Definitivamente también es encantador. Tal como está, actualmente parece un artículo completo, sin embargo, la garantía de futuras actualizaciones nos ofrece mucho más por lo que entusiasmarnos. Si la actividad deportiva arcade es ’t tu bolso, y Probablemente no hagas nada para cambiar tu opinión, pero si tienes un interés pasajero en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Battle League es el mejor juego de deportes en Switch en este momento.

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